Desafío de píxeles de Apple: cree el ícono de aplicación perfecto con solo unos pocos píxeles

Apple invitó al Pixel Challenge a la WWDC Developer Conference, y varios creadores ya han participado. El objetivo del concurso es implementar algo propio o una idea conocida en las primeras dimensiones de gráficos de iconos. Además, solo se pueden utilizar gráficos en blanco y negro. Los resultados se pueden ver en Twitter con el hashtag #WWDC22Challenges.

Si bien los íconos de las aplicaciones actuales tienen la precisión de las imágenes digitales para verse bien en las pantallas HDR, y los diseñadores tienen millones de colores para elegir, los primeros artistas tuvieron que conformarse con un poco. Apple conmemora a Susan Kerr, una de las primeras diseñadoras de Mac, que tuvo que crear una variedad de imágenes de íconos para controles en programas como MacPaint en 1984. Las decoraciones como pinceles, herramientas manuales y herramientas manuales han dejado su huella y aún pueden ser encontrado en Muchos programas hoy. En ese momento, los primeros símbolos todavía se dibujaban en papel cuadriculado.

Como parte del desafío, que Apple también anuncia junto con otros desafíos en su aplicación para desarrolladores, ahora se le pide al público en general que diseñe íconos de aplicaciones a nivel de píxel. Se permite un máximo de 48 x 48 píxeles. Si está buscando un desafío realmente grande, también puede enviar gráficos con una resolución de 32 x 32 o 16 x 16 píxeles. La falta de color hace las cosas más difíciles.

El logotipo de la aplicación Apple TV es un desafío debido a las letras, especialmente en las versiones más pequeñas.
(Imagen: Twitter)

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El truco, según Apple, es centrarse en un elemento que sea lo suficientemente significativo como para representar el núcleo de la aplicación. La increíble portada de la aplicación Mail se menciona como ejemplo.

Desafíos Que fue anunciado el 7 de junio., no se limita al tiempo. Sin embargo, tampoco hay nada que ganar, es solo una cuestión de honor (diseñador).

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(Makky)

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