DLSS 3 a FSR 3: la modificación aumenta el rendimiento hasta en un 75 por ciento

A NVIDIA le encanta agregar innovaciones técnicas a sus últimos productos. Esto significa que los propietarios de modelos de tarjetas gráficas más antiguos no pueden beneficiarse de la experiencia DLSS en la misma medida que los propietarios de generaciones de tarjetas gráficas más nuevas. Especialmente para el último nivel de expansión, DLSS3 Frame Generation, NVIDIA requiere el uso de un modelo de la última generación de Ada. Pero cuando el fabricante quiere negarse a responder la pregunta, la comunidad es más creativa a la hora de encontrar una solución adecuada. Entonces hay uno que todavía es muy joven. enmiendaque puede proporcionar a los propietarios de modelos de tarjetas gráficas algo más antiguos al menos FSR3 y AFMF (AMD Fluid Motion Frames), siempre que ya tengan Tensor Cores.

Mediante modificación, DLSS3 se puede activar en los juegos. La función requiere reemplazar dos archivos DLL que contienen código FSR3. Además, también es necesario un simple cambio en el registro de Windows para que los juegos crean que hay una tarjeta gráfica compatible con DLSS3. Fundición Digital De hecho, probé el mod y pude generar velocidades de fotogramas hasta un 75% más altas, lo que es más o menos comparable al rendimiento de la aplicación oficial DLSS3. Cyberpunk 2077, Spider-Man: Miles Morales, A Plague Tale: Requiem y otros juegos se incluyeron en la prueba.

Hay que tener en cuenta que este no es un soporte oficial y por tanto pueden producirse errores. Las pruebas revelaron pequeños defectos que conducían a una visualización incorrecta, como elementos de la interfaz de usuario distorsionados. A veces también había fluctuaciones en los tiempos de fotograma que parecían aleatorias. Por su parte, NVIDIA Reflex ha dado una buena cifra.

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Lo irónico de esta modificación es que inicialmente sólo es adecuada para tarjetas NVIDIA. Aunque la tecnología en sí proviene de AMD, las tarjetas del fabricante aún no son compatibles.

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