Embracer Group planea más ventas de estudios

Lars Wingfors, fundador y director ejecutivo de Embracer Group (Foto: Embracer AB)

«Dentro de las expectativas» El negocio navideño de Embracer ha ido bien y el programa de reestructuración continúa sin cesar.

El grupo sueco Embracer ganó 12 mil millones de coronas (casi exactamente mil millones de euros) entre octubre y diciembre de 2023. El pequeño aumento del 4 por ciento se distribuyó de manera muy desigual entre las áreas de negocio: mientras que el negocio de juegos de mesa de Asmodee aumentó, las ventas en el segmento de PC disminuyeron y los controladores en un 5 por ciento.

Para todo el año 2023/24 (que finaliza en marzo), Lars Wingfors, presidente y principal accionista de Embracer, espera un beneficio en el extremo inferior del corredor de 600-800 millones de euros.

El programa de austeridad aplicado desde el verano contribuirá (y debe) a ello: La editorial sueca está cargada con una deuda enorme y unos costes continuos elevados. Así que Embracer está vendiendo cubiertos, deteniendo proyectos de juegos, cerrando estudios, cancelando apariciones en la Gamescom y despidiendo personal: la fuerza laboral se reducirá en casi 1.400 empleados solo para fines de 2023: sitios alemanes como Plaion (Múnich) y Fishlabs (Hamburgo). Ellos también se vieron afectados. Sin embargo, los recientes recortes de empleo en Black Forest Games en Offenburg y Piranha Bytes en Essen aún no se han tenido en cuenta. El grupo emplea actualmente a poco más de 15.000 personas.

Actualmente hay 179 juegos en desarrollo en Embracer; el año anterior había 224 juegos. En el cuarto trimestre, la compañía canceló siete juegos adicionales, la mayoría de ellos sin anunciar, de Plaion, THQ Nordic y Gearbox. Esto también incluye el proyecto principal Fishlabs. negro, que anteriormente había recibido una subvención de 5 millones de euros del Ministerio Federal de Economía. El destino del proyecto Piranha Bytes, que también fue financiado (al parecer… Álex 3) todavía está abierto.

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La propia Wingefors habla de las últimas fases del programa de reestructuración. No se cumplirá el objetivo de reducir la deuda a menos de 700 millones de euros para el 31 de marzo, pero aún es posible que se produzcan entradas de capital a gran escala en los próximos meses. Traducido: Embracer continúa trabajando en la venta de divisiones, estudios y/o marcas. El fabricante de juegos estadounidense Gearbox Software se considera un candidato potencial (Zonas fronterizas).

Embracer, junto con Ubisoft, es el mayor fabricante de juegos de Europa. El grupo incluye la editorial de Munich Plaion (Isla de la Muerte 2, subterraneo, Día de pago 3), Departamento Nórdico de Viena de THQ (Solo en la oscuridad, abandonado) y una larga lista de estudios, editoriales y proveedores de servicios que han sido adquiridos en los últimos años. Como resultado de los continuos recortes de empleo, es probable que la plantilla de Embracer en Alemania sea ahora de menos de 800 empleados; en la Gamescom 2023 había aproximadamente 1.000 empleados.

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