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Una petición en change.org quiere que EA no tenga más la licencia de Star Wars

Welcome to the darkside

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Desde hace unos años una compañía se ve reflejada con el visto malo en las comunidades gamers, evidentemente hablamos EA. Más que todo por el ‘poco me importa’ en dar un producto final de calidad, sino que su marketing destroza títulos desde hace algún tiempo.

Una petición prentede alzar la voz contra el abuso a los fans por parte de la compañía estadounidense, esto debido a que su plan de microtrasacciones y el poco contenido desde que obtuvieron la licencia ha sido defasto.

Desde que el juego Battlefront (2015) regresara -pero esta vez a manos de EA- las cosas no pintan bien. Con unos escasos 5 mapas y 4 modos de juegos la compañía pedía una suma de $60, y para “disfrutar de más contenido” debías desembolsar unos $50 más por un season pass. En total se iban unos $110 en un título que nos satisfacía a los fans de la franquicia Star Wars.

Para su secuela prometían más contenido, añadiendo campaña de un solo jugador que la comunidad acogió muy bien, el problema estaba en añadir microtransacciones que sirven más que cosméticos, sino que afectan la calidad del juego en sí.

En Battlefront 2 se añade cartas, para ser exactos unas 342. Para mejorar estas cartas requieres de 155.520 partes lo que requiere abrir 3.111 cajas que en dinero físico equivale a 2.100 dólares o en horas de juego, unas 4.528 horas. Los usuarios empezaron a quejarse en reddit y el comentario de EA se convirtió en el más odiado en la historia de la plataforma.

Para adquirir a Darth Vader tenías que pagar unos 80 dólares o jugar unas 40 horas, pero para jugar otro personaje como Luke Skywalker representaba unas 40 horas más. Por supuesto, EA tomó cartas en el asunto y bajó la cantidad de horas a unas 7, siendo algo aceptable. Aún así, para tener el juego completo necesitas gastar una enorme cantidad de dinero o jugar 189 días sin parar.

Como apunta la petición, no sería un problema si el título fuera free to play, el verdadero problema es el alto costo no sólo para adquirir el juego base, sino todas las diferentes versiones, pases de temporada, sin añadir las cajas con cartas.

Otras compañías como Blizzard también ha sido criticada por añadir un sistema de loot a base de microtransacciones, pero a diferencia de EA, en Overwatch ganas cajas por jugar arcade, subir de nivel y todo lo que contiene dichas cajas son cosméticos, no afecta en nada la jugabilidad.

Además, en la Blizcon se anunció el paso de Starcraft II: Wings of Liberty al free to play, y algo que llama mucho la atención es su comercial “Legacy” en donde critican fuertemente el “pagar por mejorar tu forma de jugar”.

El objetivo principal de la petición es hacer eco a Lucasfilm del descontento por parte de los fans, además de hacer una crítica fuerte a cómo estas compañías entregan juegos incompletos a sus consumidores.

También se menciona al título de Star Wars que estaría a cargo de Viceral Games y apuntaba a una historia lineal, mismo título que fue descartado un año después de su anuncio por parte de la misma EA, alegando de que “la gente no quería una experiencia lineal de un solo jugador en el universo de Star Wars, sino algo más que permitiera al jugador regresar regularmente”.

Si deseas firmar la petición puedes hacerlo desde este enlace, hasta este el momento en que escribo esta publicación van unas 5.239 firmas. El impacto que puede tener podría no ser la cancelación de la licencia, pero sí el hacerle llegar a la compañía de Mickey Mouse el descontento que tiene la comunidad gamer con EA en cómo venden sin piedad todo a sus usuarios.

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