Moore Threads MTT-S80 y MTT-S30: GPU chinas en prueba

Desde finales de 2022, la serie MTT del fabricante Moore Threads es una tarjeta gráfica para juegos desarrollada y fabricada en China. Recientemente se dijo que los nuevos conductores han aumentado significativamente su rendimiento. ComputerBase obtuvo y midió el modelo superior MTT-S80 y el modelo pequeño MTT-S30.

Los principales datos técnicos son uno…

Con los MTT-S80, -S70, -S50, -S30 y -S10 ahora existe una amplia gama del fabricante Moore Threads, pero sólo en China. Sobre el papel, el modelo superior MTT-S80, que tiene 4096 sombreadores (y por primera vez PCI Express 5.0), está aproximadamente a la par de las tarjetas gráficas Intel Arc A770 (4096) o RTX 4060 Ti (4352). Con 1.024 sombreadores, el MTT-S30 más pequeño está a la par con el Radeon RX 6500 XT o el Intel Arc A380 (ambos 1.024).

Moore introduce el MTT-S80 en el sistema de prueba
Moore introduce el MTT-S30 en el sistema de prueba
Moore introduce el MTT-S30 en el sistema de prueba

…El conductor es la otra cosa

Pero hasta ahora, la hoja de datos para las clasificaciones de rendimiento de las GPU chinas ha demostrado ser de poca ayuda, porque Moore Threads también ha tenido dificultades con el controlador, incluso más que Intel con Arc inicialmente.

Actualmente, el controlador solo ofrece una interfaz de usuario en chino.
Actualmente, el controlador solo ofrece una interfaz de usuario en chino.

Esto se aplica tanto al rendimiento como a la compatibilidad, porque durante mucho tiempo el controlador no fue compatible con DirectX 11. Eso cambió en el verano de 2023. DirectX 12 y Vulkan siguen excluidos, así como la interfaz en inglés y mucho menos la alemana.

Sin DirectX 12 muchos juegos quedan fuera

En febrero se dijo que el nuevo controlador 240.50 había resultado en un aumento significativo del rendimiento en DirectX 11 en comparación con las primeras variantes compatibles con la API (211.30). En 3DMark Fire Strike, el aumento de rendimiento debería ser un factor de aproximadamente 3.

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Con el controlador 240.50/240.60, el MTT-S80 gana casi un 200 por ciento en 3DMark Fire Strike
Con el controlador 240.50/240.60, el MTT-S80 gana casi un 200 por ciento en 3DMark Fire Strike

ComputerBase puede entender esto con un MTT-S80 importado de China a principios de 2023. Con el controlador actual (inicialmente 240,50, luego 240,60) se pasa de poco más de 3365 puntos a más de 8147 puntos, lo que corresponde a un aumento del 140 por ciento ( factor 2.4).

¿Qué significa esto para el rendimiento en los juegos?

Resultados de pruebas y estándares.

Para averiguarlo, ComputerBase obtuvo el último curso de capacitación utilizado para las iGPU Ryzen 8000G. Debería permitir una buena vectorización, ya que también incluye una Radeon RX 6400 (768 sombreadores) o una GeForce GTX 1650 (896 sombreadores).

Además del MTT-S80, también se utilizó el MTT-S30, mucho más pequeño. Ambos realizaron pruebas con el controlador 240.60 en un Ryzen 7 5800X con 16 GB DDR4-3200CL14 en un MSI B550 Tomahawk (AM4). La placa base sigue siendo un factor decisivo: las tarjetas gráficas Moore Threads solo funcionan con modelos seleccionados.

¿Qué pasa de todos modos?

Pero antes de comenzar con las pruebas, la primera pregunta es: ¿Qué título de nuestra gama de pruebas de iGPU funciona realmente con los controladores más recientes de las tarjetas gráficas Moore Threads? Respuesta: Cuatro de los once juegos usan (alternativamente) DirectX 11 y el resto están disponibles con DirectX 12. ¿Qué tan rápidas son las dos tarjetas gráficas Moore Threads durante este minicurso de cuatro juegos?

La configuración de gráficos se puede encontrar en el artículo Ryzen 7 8700G y 5 8600G (OC) en Prueba: APU Zen 4 RDNA 3 de AMD frente a 5700G, Radeon, GeForce y Xe.

Clasificación de rendimiento: Full HD

En promedio, el MTT-S80 supera a la iGPU del AMD Ryzen 7 5700G con iGPU Vega de 8 CU a partir de 2021, y la iGPU RDNA 3 de 8 CU actual en el Ryzen 5 8600G está por delante en un 60 por ciento. Teniendo en cuenta los 4.096 sombreadores de la GPU MTT-S80, en la práctica esto sigue siendo, por supuesto, un rendimiento sorprendentemente bajo. El MTT-S30, dirigido más a PC empresariales que a PC para juegos, ofrece una cuarta parte del rendimiento. El resultado es comparable en términos de tiempos de fotograma.

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Resultados individuales

Sin embargo, hay que prestar atención no sólo a la media de un ciclo de prueba muy pequeño, sino también a los resultados individuales. Muestra muy claramente dónde Moore Threads ha fijado sus prioridades: juegos que son muy populares en China, incluido Dota 2.

El título aparece inmediatamente como optimizado en el controlador – y el hecho de que no son sólo palabras vacías en comparación con otros juegos se nota en el benchmark: aquí el MTT-S80 puede competir con el Ryzen 5 8600G.

En Counter-Strike 2 se puede observar una pantalla muy oscura y de alto contraste, cosa que no ocurre con otras tarjetas gráficas o drivers.

Counter-Strike 2 luce inusualmente oscuro

Conclusión

Las tarjetas gráficas Moore Threads se están volviendo mucho más rápidas con los nuevos controladores, se informó en febrero, y se presentó 3DMark Fire Strike como el buque insignia. ComputerBase puede confirmarlo: en esta prueba sintética, el MTT-S80 aumentó un 140 por ciento.

Pero al mismo tiempo es importante tener en cuenta lo siguiente: las tarjetas gráficas procedentes de China cuestan mucho menos de lo que sugeriría un vistazo rápido a la hoja de datos, y esto es aún más cierto en el uso práctico, que se ha beneficiado mucho menos del nuevo controlador. .

Dota 2, que casi iguala el rendimiento del Ryzen 7 8700G, también lo demuestra: Moore Threads sabe lo que las tarjetas gráficas deben hacer ante todo. Los títulos multijugador populares deberían reproducirse sin problemas con las API más antiguas.

Para los clientes europeos, las tarjetas gráficas Moore Threads, a las que sólo se puede acceder mediante un desvío, siguen siendo claramente inútiles. Además de la compatibilidad y el rendimiento, el alto consumo en reposo (alrededor de 100 W para el MTT-S80, ventilador funcionando continuamente) también interfiere con esto.

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